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출처 네이버 ascallas,dragonhsh님의 글입니다.
그리스 로마 신화는 서양문명의 양대 산맥을 이루는 헬레니즘과 헤브라이즘 중 헬레니즘의 중요한 부분을 차지하고 있는 요소입니다. 현재 서구의 문명이 전세계를 지배하고 있다고 해도 과언이 아닌 상태라는 것을 인정할 경우, '신화' 하고 하면 대부분의 사람들이 그리스 로마 신화를 떠올리는 것도 당연한 일이죠.

서구문명이 왜 세계를 지배하게 되었느냐 하는 것은 복잡한 역사적 사회적 정치적 고찰을 거쳐야 하는 문제이므로 여기에서는 일단 '서구가 힘이 세기 때문이다' 하는 걸로 넘어가기로 합시다. 다만 어째서 그리스 로마 신화가 서구문명의 중요한 요소가 되었는지 하는 얘기만 간단하게 하도록 하죠.

사실 세계의 고대문명 중 고대 그리스 문명은 가장 오래된 문명 축에도 못 끼는 겁니다. 하지만 메소포타미아 문명이나 이집트 문명과는 달리 그 영향을 수천 년이 지난 현대에까지 끼칠 수 있었습니다.

그리스는 상당히 척박한 땅입니다. 그래서 그리스인들은 예로부터 에게 해를 무대로 상당히 개방적인 문화를 개척해왔습니다. 이집트나 오리엔트로부터 문화적 영향을 많이 받아, 그것을 자기만의 독자적인 문화로 꽃피웠고, 그 과정에서 철학와 문학, 정치학 등이 고도의 발달을 이루었죠.

그러한 그리스가 몰락한 후 그 문화를 그대로 이어받은 것이 로마입니다. 물론 신화체계로 로마로 상속되었고요. 로마는 고대 지중해 세계를 제패했지만, 문화적으로는 그리스를 존중했습니다. 로마시대에도 국제어는 그리스어였다죠. 당연히 로마의 교양인들은 그리스어를 배우고, 그리스의 문화를 공부했던 겁니다.

로마가 망하고 중세가 되어 유럽의 문화중심지는 차츰 서유럽 쪽으로 넘어갑니다. 하지만 원래 서유럽, 즉 프랑스나 독일이나 영국 지역은 로마시대에는 야만인들의 세계였죠. 게르만족이니 갈리아족이니 해서 로마인들에게는 정복과 교화의 대상이었습니다. 그들 민족에게도 나름대로의 문화는 있었겠지만, 로마에 정복되거나 교류하게 되면서 로마문화에 길들어진 상태에서 로마제국을 계승하게 된 그들은 자연히 그리스 로마 문화를 그대로 이어받게 된 겁니다. 중세시대의 공용어도 각국의 고유어가 아니라 로마제국에서 쓰였던 라틴어였습니다.

중세유럽을 지배했던 것은 기독교였으므로 신화에 대해선 그리 널리 보급되지 않았을지도 모릅니다. 하지만 르네상스가 시작되면서 지식인들 사이에서 고전시대로 돌아가자는 운동이 퍼져나갔습니다. 르네상스인들이 말하는 고전시대란 바로 그리스 로마 시대입니다. 그에 따라 그리스 로마 문화에 대한 관심이 새롭게 불붙었고, 그리스 신화 역시 필수교양 중 하나가 되었습니다.

유럽의 문학이나 미술작품을 보면 그리스 로마 신화를 소재로 한 것들이 상당히 많습니다. 따라서 그런 작품들을 이해하려면 그리스 로마 신화를 잘 알고 있어야 하지요. 그런 분위기가 오늘날에까지 이어졌고, 근대화와 함께 서양문물을 많이 받아들인 우리나라에도 그리스 로마 신화가 소개된 겁니다. 최근 들어 특히 인기가 높아진 이유는 저도 잘 모르겠지만요.

다른 민족의 신화(북유럽 신화나 켈트 신화, 이집트 신화, 메소포타미아 신화, 중국 신화, 인도 신화, 아메리카 신화 등등 무수히 많습니다)보다 그리스 로마 신화가 월등하게 유명한 이유는 이와 같은 역사적 배경에 있습니다. 요약하자면 역시나 힘의 원리라고나 할까요.

간단히 쓰려고 했는데, 쓰다 보니 또 길어졌습니다.



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기록에 있어서 관점의 차이라고 보시면 될겁니다.

쉽게 말씀드려서, 동양이든 서양이든 어떠한 사실이나 이야기를 후세에
전하기 위해서는 문자가 필요합니다.

또한 문자가 생기고 발전하기 위해선 학문이라는 것이 필요하구요.

자 그럼 본론으로 들어가서, 어느 나라, 어느 민족에게 그들의 전설이나
신화가 없는 나라 및 민족은 없습니다.
모두들 가지고 있지요.

헌데, 동양은 일찍부터 한자가 사용되고, 또한 이를 더욱 발전시킨것이
유학이라는 학문입니다.
유학을 창시한 공자는 철저한 현실주의자로서, 이상세계를 꿈꿨으면서도
그 방법은 현실주의를 채택합니다.
귀신이나, 신은 공경은 하되 멀리하라 하였을정도였고, 또한 교육과 전파를
위해서 역사서를 편찬하면서도 각종 신화나 믿기힘든 내용은 아예 거론조차
하지 않았답니다.

당연히 그 뒤로 동양의 학자들은 대부분 공자의 가르침을 기본으로 삼았기
때문에 공식적인 거론을 기피하였답니다.

그 반면에 서양은 지식인이자 학자들이 대부분 성직자 내지는 음유시인들이
주 계층이었습니다. 성직자로서 교리를 전파하거나 음유시인으로서 각종
연회의 흥을 돋구기 위해서는 딱딱한 어조보다는 귀가 솔깃하면서 매료될 수
있는 이야기 전개가 필요했지요.
이때문에 각종 신화와 전설이 더욱 선호되었고, 구전되고 구전되면서
일찍부터 체계를 잡기 시작합니다.

우리가 잘아는 삼국지연의라는 책이 그 이전부터 저잣거리나 공공장소에서
이야기꾼에 의해 구전되다가 나관중이 집대성하면서 베스트셀러가 된것처럼
말이에요.

이러식으로 서구 유럽의 신화는 그 토대가 일찍부터 마련되었고, 대중화된데다가
근대에 와서 서구열강이 전 세계를 식민지화하려던 시절 그들의 문물이
각지로 퍼져나가 지금에와서는 세계적으로 유명해진 것이에요.

우리나라의 단군신화는 현재 거의 아는 사람이 없습니다.
한국학을 전공하는 사람들이나 드문드문 알고 있을 정도지요.

우리가 우리의 신화를 전세계에 퍼뜨리기 위해선 우선 경제적으로 부강해져야
합니다. 우리가 선진국이 되면 많은 사람들이 한국어나 한국문화를 배우려고
할것이고, 그때는 한국의 역사를 필수로 배우기때문에 자연스레 단군신화도
알려지게 되어있습니다. 그리고 우리는 각종 게임이나 영화에 소재로 삼아서
누가봐도 재미있게 만들기만 한다면 또한 금새 퍼지게 되어있지요.

우리가 우리것을 먼저 알고 스스로 자부심을 가질때 주변에서 인정을 받을 수 있는 것이랍니다. 모두가 노력해야될 사항이지요.언젠가 디아블로란 게임상에서
워낙 한국유저가 많으니까 게임사측이 먼저 단군 아이템을 만들더군요.
이처럼 우리가 세계에서 무시못하는 분야를 개척하고 발전시키면 자연스럽게
이루워질 수 있다고 생각해용.
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